Actividad Extracurricular

ANÁLISIS LITERARIO

Como toda ciencia, arte o técnica, la literatura maneja una serie de términos privados a los cuales les da significado especial.
Para leer a cabalidad una obra literaria se requiere analizarla, lo cual significa penetrar en su universo y desmenuzarla cuidadosamente a fin de reconocer los diversos aspectos que la conforman. Este trabajo complejo permite evaluarla demostrando sus calidades.

Cuando examinamos una obra literaria ponemos especial atención en:

  • El argumento y el tema
  • La originalidad de presentación
  • La claridad de exposición
  • La habilidad del autor para sorprender nuestras expectativas
  • La importancia que la obra tiene dentro de la historia literaria de la humanidad.

Al finalizar el desmembramiento de la obra, conoceremos cuáles fueron los recursos usados, qué intención abrigó el autor al redactarla, cuáles eran sus preferencias y habilidades para la elaboración estructural del universo interno del texto literario. En este momento el lector puede interpretar el anhelo del artista y proceder a juzgar si consiguió plasmar a través del arte verbal su objetivo.

DESARROLLE UN ANÁLISIS LITERARIO CON UNO DE LOS SIGUIENTES LIBROS:

 

1)   Pedro Antonio de Alarcón. Diario de un testigo de la  Guerra de África

2)   HASTA LUEGO, Y GRACIAS POR EL PESCADO. Douglas Adams

3)   LOS JUEGOS DEL HAMBRE. Suzanne Collins

4) GRITO DE GLORIA. Acevedo Diaz Eduardo

5) HOMBRECITOS. Alcott Louisa.

6) OCHO PRIMOS. Alcott Louisa.

Rasgos a calificar: Ortografía y Gramática. El trabajo a desarrollar deberá ser elaborado en tinta de molde con un mínimo de 8 cuartillas, una presentación y tendrá que ser entregado:

   a) Enfermería 1º A – a más tardar el día 29 de noviembre de 2012.

   b) Enfermería 1º B – a más tardar el día 30 de noviembre de 2012.

   c) Enfermería 1º C – a más tardar el día 30 de noviembre de 2012.

   d) Enfermería 1º D – a más tardar el día 27 de noviembre de 2012.

   e) Enfermería 1º E – a más tardar el día 30 de noviembre de 2012.

 

Descarga de Archivos:

LOS JUEGOS DEL HAMBRE.

Hasta Luego Y Gracias Por El Pescado

Diario de un testigo de la Guerra de Africa

Alcott Louisa – Ocho primos

Alcott Louisa – Hombrecitos

Acevedo Diaz Eduardo – Grito de gloria

 

Published in: on octubre 24, 2012 at 4:40 pm  Dejar un comentario  

INTRODUCCIÓN A LAS REDES Y CONECTIVIDAD

Manual o Antología de Guía:

Redes Alambricas

IntroduccionalasRedes

comunicacion

Redes Inalambricas

Manual – Redes WiFi inalambricas

Ligas extras que se recomienda:

http://www.slideshare.net/Rattlesnake/05-06-redes-y-conectividad

http://fmc.axarnet.es/redes/tema_01.htm

 

UNIDAD I. INTRODUCCIÓN A LAS REDES

CONCEPTO DE RED

ELEMENTOS PRINCIPALES DE RED

TOPOLOGÍAS DE RED

UNIDAD II. REDES INALÁMBRICAS Y CRITERIO DE SELECCIÓN

¿QUÉ ES INALÁMBRICO?

REDES INALÁMBRICAS

TIPO DE CONEXIÓN

UNIDAD III. INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN BASE DE UNA RED LOCAL

HERRAMIENTAS PARA EL ANÁLISIS DE UNA RED

ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS Y DISPOSITIVOS DE UNA RED BÁSICA

SEGURIDAD Y FUNCIONALIDAD DE UNA RED

 

Published in: on mayo 12, 2012 at 12:59 am  Dejar un comentario  

DISEÑO DE SITIOS WEB

Este curso esta dividido en dos secciones para trabajar con sitios o paginas web; como punto 1) Manejo de HTML con BLoc de Notas y 2) Uso de entorno Dreamweaver CS3 para mejorar el desarrollo de paginas web, siguiendo los temas que a continuación se anotan, tomaremos como referencia el manual Manualhtml.pdf y dreamweaver_cs3_help.pdf que su asesor dispone.

html y Bloc de Notas

Llevar a cabo la lectura secuencial del documento para comprender su desarrollo

Manualhtml

Dreamweaver

dreamweaver_cs3_help

UNIDAD I. DISEÑO Y CREACIÓN DE SITIOS WEB

ENTORNO DE TRABAJO.

HIPERENLACES.

TABLAS

MARCOS

UNIDAD II. MULTIMEDIA Y FORMULARIOS EN SITIOS WEB

FORMULARIOS

MULTIMEDIA

SITIOS

UNIDAD III. COMPONENTES AVANZADOS

CAPAS

ESTILOS CSS AVANZADOS

ALOJAMIENTO

Published in: on mayo 12, 2012 at 12:15 am  Dejar un comentario  

Ejercicios – Word

KColumnas

GBordesysombreado

AFuentes

DEspaciados

CSangrías

 

Published in: on noviembre 12, 2011 at 7:59 pm  Comments (1)  

ANTOLOGIA INFORMATICA I / LIC. EN DERECHO

DESCARGA AQUI LA ANTOLOGIA: ANTOLOGIA INFORMATICA I

Published in: on noviembre 5, 2011 at 6:10 pm  Dejar un comentario  

Videos Síntesis Histórica / Generación de Computadoras

Video Parte 1

Video Parte 2

Video Parte 3

Video Parte 4

Video Parte 5

Inteligencia Artificial

Vale de Resguardo

Archivo vale de resguardo:

VALE DE RESGUARDO

Published in: on agosto 16, 2011 at 11:09 pm  Dejar un comentario  

Inventarios Escolares

Formato de Excel

INVENTARIOS ESCOLARES

Published in: on agosto 16, 2011 at 3:36 pm  Dejar un comentario  

Representantes

Descarga el archivo con registros de Datos en Excel

REPRESENTANTES

Published in: on agosto 16, 2011 at 3:16 pm  Dejar un comentario  

CONTADURÍA INF. V / CAP. IX

SISTEMAS MULTIPROCESADORES

A inicios de 1981 los sistemas de multiprocesadores fueron introducidos en máquinas que jugaban al ajedrez. El objetivo inicial era lograr un aumento de la velocidad de proceso en un factor de 81#81 veces con 81#81 procesadores. El problema principal de este tipo de desarrollo fue el cómo dividir el árbol de búsqueda de variantes con tal de mantener a todos los procesadores ocupados en todo el tiempo de búsqueda evitando además búsqueda redundante.

Otro problema era la realización de debugging en este tipo de programas. Los procesadores funcionan en forma asíncrona y eventos que ocurren primero en un procesador y luego en otro pueden suceder en otro orden en otra simulación.

El programa OSTRICH fue el primero en participar en una competencia oficial de computadoras utilizando esta tecnología. Cinco computadoras serie Data General 16-bit Nova estaban conectadas mediante un paquete de comunicación de alta velocidad. En años subsiguientes 8 computadoras DG fueron utilizadas logrando un incremento de la velocidad de cálculo en un orden 5. Otros programas famosos que utilizaron multiproceso fueron CRAYBLITZ (1983 y 1984, procesador CRAY X-MP, 2 y 4 procesadores), CHESS CHALLENGER (1986, 20 microprocesadores 8086) y Deep Thought (1989, 3 procesadores de tecnología SUN y VLSI). DeepBlue para su match contra Kasparov utilizó un total de 2 frames RS6000 SP albergando 15 computadoras RS/6000 cada uno. Cada nodo contenía dos circuitos de ajedrez con 8 procesadores cada uno, lo que otorga en total 8x2x15x2 = 480 procesadores en el sistema completo.

Multiproceso

Multiproceso es tradicionalmente conocido como el uso de múltiples procesos concurrentes en un sistema en lugar de un único proceso en un instante determinado. Como la multitarea que permite a múltiples procesos compartir una única CPU, múltiples CPUs pueden ser utilizados para ejecutar múltiples hilos dentro de un único proceso.

El multiproceso para tareas generales es, a menudo, bastante difícil de conseguir debido a que puede haber varios programas manejando datos internos (conocido como estado o contexto) a la vez. Los programas típicamente se escriben asumiendo que sus datos son incorruptibles. Sin embargo, si otra copia del programa se ejecuta en otro procesador, las dos copias pueden interferir entre sí intentando ambas leer o escribir su estado al mismo tiempo. Para evitar este problema se usa una variedad de técnicas de programación incluyendo semáforos y otras comprobaciones y bloqueos que permiten a una sola copia del programa cambiar de forma exclusiva ciertos valores.

Multitarea

Tipos de multitarea

Cooperativa

Los procesos de usuario son quienes ceden la CPU al sistema operativo a intervalos regulares. Muy problemática, puesto que si el proceso de usuario se interrumpe y no cede la CPU al sistema operativo, todo el sistema estará trabado, es decir, sin poder hacer nada. Da lugar también a latencias muy irregulares, y la imposibilidad de tener en cuenta este esquema en sistemas operativos de tiempo real.

Preferente

El sistema operativo es el encargado de administrar el/los procesador(es), repartiendo el tiempo de uso de este entre los procesos que estén esperando para utilizarlo. Cada proceso utiliza el procesador durante cortos períodos de tiempo, pero el resultado final es prácticamente igual que si estuviesen ejecutándose al mismo tiempo. Ejemplos de sistemas de este tipo serían Unix y sus derivados (FreeBSD, GNU/Linux), VMS y derivados, AmigaOS, Windows NT.

Real

Sólo se da en sistemas multiprocesador. Es aquella en la que varios procesos se ejecutan realmente al mismo tiempo, en distintos microprocesadores. Suele ser también preferente. Ejemplos de sistemas operativos con esa capacidad: variantes Unix, GNU/Linux, Windows NT, Mac OS X, etc.

En otras palabras

Los sistemas operativos multitarea son capaces de dar servicio a más de un usuario a la vez, ya sea por medio de varias terminales conectadas a la computadora o por medio de sesiones remotas en una red de comunicaciones. No importa el número de procesadores en la máquina ni el número de procesos que cada usuario puede ejecutar simultáneamente. En esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes. En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).

Principales Características de los Sistemas Multiprocesadores

Una vez clasificados por el tipo de paralelismo, hay otras clasificaciones importantes que afectan a los sistemas con múltiples procesadores son las que hacen referencia a:
– Estructura lógica
– Estructura física
– Modo de interacción

Estructura lógica
Se entiende por estructura lógica el modo de distribuir la responsabilidad del control entre los diversos elementos del sistema. Es decir, define la relación entre los diversos elementos de un sistema multiprocesador. Las dos relaciones lógicas más elementales son la vertical y la horizontal. En un sistema vertical los elementos se estructuran jerárquicamente, implicando una relación maestro-esclavo. En un sistema horizontal los elementos mantienen una relación de igualdad desde el punto de vista lógico, implicando una relación maestro-maestro (o peer-to-peer).

Estructura física
Se denomina estructura física de un sistema multiprocesador a la forma de realizar el intercambio de información entre los procesadores que lo conforman. La estructurá física depende tanto del modo de transferencia de los datos como de la interconexión topológica entre dichos procesadores.

Modos de interacción

Los sistemas con múltiples procesadores pueden clasificarse según el acoplamiento, que indica la capacidad de compartir recursos y la naturaleza de la intercomunicación de los distintos procesadores, de la siguiente forma:
a) Sistemas débilmente acoplados.
b) Sistemas fuertemente acoplados.
c) Sistemas medianamente acoplados.

Sistemas débilmente acoplados
Son las redes de computadores y se configuran con varios computadores convencionales que pueden intercomunicarse a grandes velocidades (típicamente mediante Ethernet).
El reparto de trabajo entre los computadores de la red lo realiza un único sistema operativo.

Las características más importantes de los sistemas débilmente acoplados son:

1) Computadores autónomos. Los computadores son independientes y pueden estar geográficamente dispersos.
2) Protocolo de comunicación. La comunicación sigue un rígido protocolo.
3) Comunicación serie. Utilizando líneas de alta velocidad.
4) Accesibilidad. Desde cualquier computador se puede acceder a todos los demás.
5) Eficacia. El funcionamiento resulta eficiente cuando las interacciones de los procesos de los diferentes computadores es mínima.

Sistemas fuertemente acoplados

A los sistemas fuertemente acoplados se les conoce como sistemas multiprocesadores, y todos los procesadores que lo forman pueden utilizar todos los recursos del sistema.

Sus características más importantes son:
1) Memoria común. Todos los procesadores del sistema pueden acceder a una memoria principal común, aunque cada uno de ellos pueda también tener una memoria de datos propia.
2) Entrada/Salida. Todos los procesadores del sistema comparten el acceso a los dispositivos de entrada/salida.
3) Sistema operativo común. El sistema se controla mediante un sistema operativo, que regula las interacciones entre procesadores y programas.
Los sistemas fuertemente acoplados deben disponer de un mecanismo de sincronización entre procesadores. En general, todos los procesadores deben ser iguales, formando así una configuración simétrica.

Sistemas medianamente acoplados

También denominados sistemas distribuidos, combinan las cualidades de los sistemas fuertemente y debilmente acoplados: Existe un mapa de memoria único y un sólo sistema óperativo, sirviendo la memoria como elemento de comunicación entre los diferentes procesadores.

Sistemas operativos para multiproceso

La interconexión entre los procesadores determinará las funciones de control del sistema operativo. El control será centralizado en el caso de organizaciones jerárquicas o verticales, y distribuido en organizaciones horizontales, en las que todos los procesadores son iguales desde el punto de vista lógico.

En un sistemacon múltiples procesos concurrentes puede ocurrir que dos procesos traten de acceder a la vez a recursos que no pueden ser utilizados simultáneamente por más de un procesador (unidades de disco, I/O, etc.), o bien traten de acceder a recursos virtuales, como tablas dé datos o buffers de comunicación entre procesos. En estos casos, el encargado de proporcionar mecanismos para garantizar un uso exclusivo del recurso es el sistema operativo, y los procesos que deseen acceder al recurso deben competir por él. A esta exclusividad de acceso se le denomina exclusión mutua entre procesos.

Clasificación de los Sistemas Operativos para Multiproceso

Básicamente, se han utilizado tres tipos de organizaciones en el diseño de sistemas operativos para sistemas multiprocesadores:
1) Configuración maestro-esclavo.
2) Supervisor independiente para cada procesador.
3) Supervisor flotante.

 

SUPERCOMPUTADORA CRAY

Cuenta con sus 216 procesadores AMD Opteron Dual Core 2.2Ghz, tiene un poder de procesamiento de 0.95 TFlops, capaz de realizar 950,000,000,000 operaciones en aritmética de punto flotante (sumas o multiplicaciones con números reales) en un segundo.

Este equipo también posee una capacidad de almacenamiento central de 4 Tbytes. Almacenamiento equivalente a 4,000,000,000,000 de caracteres.

La supercomputadora Cray XD1 combina sistemas avanzados de interconexión, administración y tecnología computacional reconfigurable que satisface de manera confiable las demandas de procesamiento de alto rendimiento. Diseñada para cumplir con los requerimientos de cómputo de alto rendimiento (HPC) en áreas que van del diseño de productos, a predicción del clima, e investigaciones científicas. La Cray XD1 es una poderosa herramienta para científicos e ingenieros que les permite simular y analizar problemas de mayor complejidad de forma rápida.

La Cray XD1 esta basada en la arquitectura de “Conexión Directa entre Procesadores (DCP)” lo que permite interconectar muchos procesadores como uno solo, optimizando las aplicaciones que hacen uso del envío de mensajes, enlazando un bloque de procesadores al siguiente a través de interconexiones (propietarias) de alto desempeño, eliminando la contención de la memoria compartida y de los cuellos de botella en los dispositivos PCI.

La Cray XD1 es un sistema modular cuya unidad base es el chasis. En un gabinete se pueden instalar hasta 12 chasis, integrando múltiples gabinetes es posible integrar cientos de procesadores en un único sistema.

Las características del equipo son las siguientes:

HARDWARE

216 Procesadores AMD Opteron 275, x8664, 2.2 GHzz
216 Gbytes DDR 400 registered ECC de memoria RAM Total
4 Tbytes de almacenamiento principal
1 Tbyte de registros de memoria accesibles por procesador
Interconexion tipo Rapid Array Interconnect
1.7 µs Latencia MPI entre procesadores

Rendimiento Teórico Pico 0.95TFlops

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Published in: on agosto 13, 2011 at 7:03 pm  Comments (5)